<?xml version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" >
<channel>
	<title><![CDATA[Koolielu: Mängude veerandi konkursside tulemused]]></title>
	<link>https://koolielu.ee/info/readnews/108538/mangude-veerandi-konkursside-tulemused</link>
	<atom:link href="https://koolielu.ee/info/readnews/108538/mangude-veerandi-konkursside-tulemused" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description><![CDATA[]]></description>
	
	<item>
    <guid isPermaLink="true">https://koolielu.ee/info/readnews/108538/mangude-veerandi-konkursside-tulemused</guid>
    <pubDate>Tue, 15 Mar 2011 12:52:04 +0200</pubDate>
    <link>https://koolielu.ee/info/readnews/108538/mangude-veerandi-konkursside-tulemused</link>
    <title><![CDATA[Mängude veerandi konkursside tulemused]]></title>
    <description><![CDATA[
<p>Mängude veerandil ootasime nii õpilasi kui ka õpetajaid mänge katsetama, mänguideid välja pakkuma ja tulemusi Koolielule saatma.</p>
<p><strong>&Otilde;PILASTE konkursi "Igale &otilde;pilasele oma &otilde;ppem&auml;ng" tulemused <br /></strong>Arvutim&auml;ngud on &otilde;pilaste poolt v&auml;ga armastatud ja tihti s&uuml;&uuml;distatakse neid selles, et nad liiga palju m&auml;nge m&auml;ngivad. Samas pole m&auml;ngimises ju midagi halba. Oluline on see, kas m&auml;ng ka midagi &otilde;petab. Kutsusime &otilde;pilasi osalema &otilde;pim&auml;ngude stsenaariumite konkursil. &Otilde;pilased ise teavad kindlasti k&otilde;ige paremini, milliseid m&auml;nge nad m&auml;ngida tahaksid. <br /><br />Ootasime osalema 1.-12. klassi &otilde;pilasi nii individuaalselt kui ka 2-3-liikmeliste v&otilde;istkondadena. <br />M&auml;ngu stsenaarium pidi sisaldama m&auml;ngujuhendit, tegevusi, m&auml;ngu tasemetel toimunud muutuste kirjeldusi, m&auml;ngijate vanusegruppi, arvu, kirjeldust, kuidas m&auml;ngu tunnis kasutada. <br /><br /><strong>Tulemused: <br /></strong>I koha 4.-6. klassi &otilde;pilaste seas sai Gustav Adolfi G&uuml;mnaasiumi &otilde;pilaste Angelika Anette Antsm&auml;e ja Triinu Malvi m&auml;ng <a href="https://docs.google.com/present/view?id=ddqnc93r_0fg232sc4" target="_blank">&bdquo;Targad kilpkonnad&ldquo;</a>&nbsp;(juhendaja Haale Leesnurm).&nbsp;Auhinnaks MP-4 m&auml;ngijad. <br /><br />II koha sai Valga G&uuml;mnaasiumi &otilde;pilaste Miranda Tiiveli ja Merili Viksi m&auml;ng <a href="http://www.valgagym.edu.ee/user_files/File/mangud/miranda_merili_mang.htm" target="_blank">"Reis l&auml;bi Euroopa riikide"</a>.&nbsp; (juhendaja &otilde;petaja Pille Olesk). Auhinnaks komplektid (veebikaamera, k&otilde;rvaklapid ja hiir).<br /><br />III koha v&auml;&auml;rilise m&auml;ngu <a href="http://www.valgagym.edu.ee/user_files/File/mangud/Ode_Ly_mang.htm" target="_blank">"Eesti m&uuml;&uuml;tilised olendid"</a> autoriteks on Valga G&uuml;mnaasiumi &otilde;pilased Ode Laik ja Ly Joakit (juhendaja Pille Olesk). Auhinnaks seljakotid.&nbsp; <br /><br />Konkursil osales 7 &otilde;pilast. K&otilde;ik konkursile esitatud t&ouml;&ouml;d: <br /><a href="https://docs.google.com/present/view?id=ddqnc93r_0fg232sc4" target="_blank">&bdquo;Targad kilpkonnad&ldquo;</a> <br /><a href="http://www.valgagym.edu.ee/user_files/File/mangud/miranda_merili_mang.htm" target="_blank">"Reis l&auml;bi Euroopa riikide"</a> <br /><a href="http://www.valgagym.edu.ee/user_files/File/mangud/Ode_Ly_mang.htm" target="_blank">"Eesti m&uuml;&uuml;tilised olendid"</a> <br /><a href="http://www.valgagym.edu.ee/user_files/File/mangud/siim_mang.htm" target="_blank">"Maailma meredel"</a>&nbsp; <br /><br />Suur t&auml;nu k&otilde;igile &otilde;pilastele, kes konkursile t&ouml;&ouml;d esitasid, t&auml;name &otilde;petajaid juhendamise eest. Auhinnad saadetakse koolidesse. <br /><br /><br /><strong>&Otilde;PETAJATE m&auml;ngude anal&uuml;&uuml;simise konkursi "Testime kontrollt&ouml;&ouml;de asemel &otilde;ppem&auml;nge!" tulemused <br /></strong>Internetimaailm on t&auml;is toredaid &otilde;ppem&auml;nge, mida &otilde;petajad saaksid edukalt &otilde;pilastega kasutada. Oleks vaja ainult neid, kes need m&auml;ngud &uuml;les leiaks ja soovitusi jagaks, kuidas m&auml;ngu &otilde;ppeprotsessi integreerida. Kutsusime &otilde;petajad leidma parimaid &otilde;piotstarbelisi arvutim&auml;nge. Lisaks m&auml;ngu leidmisele tuli m&auml;ngu ka &otilde;pilaste abil katsetada ning kirjeldada m&auml;ngu t&otilde;husust. <br /><br />Konkursil osales kaks &otilde;petajat: <br /><a href="http://web.zone.ee/vggames/" target="_blank">M&auml;ngud matemaatikas ja majanduses</a>, Eva T&scaron;epurko, Valga G&uuml;mnaasium <br /><a href="/pg/file/Kasper/read/90884/mngude-veerandi-konkurss" target="_blank">Energia s&auml;&auml;stmise m&auml;ngud</a>, Maie P&otilde;dram&auml;gi, Rakvere G&uuml;mnaasium <br /><br />Ž&uuml;rii hindas konkursit&ouml;&ouml; asjakohasust &otilde;ppematerjalina, sisu, edasiantu selgust ja autori loovust.<br /><br />Otsustasime, et auhinnalisi kohti v&auml;lja ei kuuluta, k&uuml;ll aga saadame &otilde;petajatele t&auml;numeened.<br /><br />Suur t&auml;nu &otilde;petajatele m&auml;ngude veerandi konkursil osalemise eest. <br />Konkursit&ouml;id hindasid Maibritt Kuuskm&auml;e ja Martin Sillaots. <br /><br /><em>Koolielu <br />Lisatud 15. m&auml;rtsil 2011</em></p>]]></description>
    <dc:creator>Kristi Semidor</dc:creator>
</item>

</channel>
</rss>