<?xml version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" >
<channel>
	<title><![CDATA[Koolielu: Mälumäng, mis julgustab otsima]]></title>
	<link>https://koolielu.ee/info/readnews/118539/malumang-mis-julgustab-otsima</link>
	<atom:link href="https://koolielu.ee/info/readnews/118539/malumang-mis-julgustab-otsima" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description><![CDATA[]]></description>
	
	<item>
    <guid isPermaLink="true">https://koolielu.ee/info/readnews/118539/malumang-mis-julgustab-otsima</guid>
    <pubDate>Mon, 25 Apr 2011 13:08:27 +0300</pubDate>
    <link>https://koolielu.ee/info/readnews/118539/malumang-mis-julgustab-otsima</link>
    <title><![CDATA[Mälumäng, mis julgustab otsima]]></title>
    <description><![CDATA[
<p>Otsid sa uut võimalust oma õpilaste motiveerimiseks või head algust oma päevale, sobima peaks see mõlemal puhul. Google on välja tulnud uut tüüpi mälumänguga, mis julgustab õpilasi kasutama inerneti otsingumootoreid, et leida vastuseid võrdlemisi keerukatele küsimustele. Uut tüüpi mälumängu "A Google a Day" tutvustab Madli-Maria Naulainen.</p>
<p>Kuidas see toimib? Tavaliselt on m&auml;lum&auml;ngudes keelatud kasutada k&otilde;rvalisi teadmisi, vastuseid ei tohi otsida raamatutest, k&uuml;sida klassikaaslastelt ega kindlasti ka mitte internetist. Selle m&auml;nguga on aga vastupidi, sul mitte ainult ei lubata kasutada Google&rsquo;it, vaid seda lausa soovitatakse. Kujutlege, kui keeruline peab olema k&uuml;simus, kui vastajal on s&otilde;rmevajutuse kaugusel kogu maailma info.&nbsp; <br /><br /><a href="http://agoogleaday.com/" target="_blank">A Google a Day</a> (&uuml;ks otsing p&auml;evas) on uus m&auml;ng, mille igap&auml;evase uue k&uuml;simuse lahendamiseks tuleb kasutada loovust ja head otsimise oskust. <br /><br />Iga p&auml;ev postitatakse uus k&uuml;simus <a href="http://agoogleaday.com/" target="_blank">A Google A Day lehele</a> ning New York Times'i lehte, vastus avaldatakse A Google a Day poolt j&auml;rgmisel p&auml;eval, lisades n&auml;pun&auml;ited, kuidas vastuseni j&otilde;uda v&otilde;iks. Nagu traditsioonilise m&auml;lum&auml;ngu k&uuml;simused progresseeruvad, muutuvad ka google&rsquo;i m&auml;lum&auml;ngu k&uuml;simused raskemaks, esmasp&auml;eval on k&uuml;simus kergem, n&auml;dala l&otilde;pus v&otilde;ivad isegi k&otilde;ige osavamad otsijad h&auml;tta j&auml;&auml;da.<br /><br />Nii nagu traditsioonilise m&auml;lum&auml;ngu k&uuml;simused progresseeruvad, muutuvad ka Google&rsquo;i m&auml;lum&auml;ngu k&uuml;simused seda raskemaks, mida kaugemale n&auml;dalap&auml;evad on j&otilde;udnud, nii et neljap&auml;eval ja reedel v&otilde;ivad isegi k&otilde;ige osavamad otsijad h&auml;tta j&auml;&auml;da. Et takistada &otilde;igete vastuste n&auml;gemist veebiotsingu juures enne, kui ise reaalse vastuseni olete j&otilde;udnud, v&otilde;ib otsimiseks kasutada agoogleaday.com&rsquo;i keskkonda tavalise google.com&rsquo;i asemel, Google on valmistanud sinna spetsiaalse versiooni, mis v&auml;listab reaal-ajas tehtavad uuendused ja v&otilde;imalikud muud vihjed, mis v&otilde;iks takistada iseseisvalt &otilde;ige vastuseni j&otilde;udmist. <br /><br />Olgu siinkohal esitatud ka &uuml;ks n&auml;ide. K&uuml;simus: Sajand, mis j&auml;rgnes Columbuse avastusretkele Uude Maailma, hakkasid inimesed tegelema &uuml;he spordiaalaga, mida praktiseeritakse&nbsp; j&auml;&auml;tunud pinnal. Kus selle spordialaga esimesena tegelema hakati? Antud k&uuml;simuse puhul on n&auml;pun&auml;ited vastuseni j&otilde;udmiseks j&auml;rgmised: k&otilde;igepealt uuri, millal toimusid Columbuse avastusretked, selgub, et need toimusid 15. sajandil, seej&auml;rel uuri, milliseid spordialasid m&auml;ngitakse j&auml;&auml;l, selgub, et neid on p&auml;ris palju, &uuml;ks nendest on <em>curling </em>(j&auml;&auml;keegel). Otsing <em>curling</em>u kohta n&auml;itab, et spordialaga hakati tegelema 16. saj. &Scaron;otimaal. <br /><br />Infoajastul tekib uut infot ainult juurde, seet&otilde;ttu loodetakse A Google a Day m&auml;lum&auml;nguga inimestele n&auml;idata, et veebist v&otilde;ib leida vastuseid millele iganes, tuleb lihtsalt osata k&uuml;sida &otilde;igeid k&uuml;simusi ja Google vastab nendele. M&auml;ngu saab m&auml;ngida agoogleaday.com lehe kaudu. K&uuml;simused on k&uuml;ll ingliskeelsed, kuid vastuseid leida v&otilde;ivad k&otilde;ik. Kui omal tekib m&otilde;ni hea idee k&uuml;simuseks, v&otilde;ib soovitada seda l&auml;bi Twitteri @agoogleaday v&otilde;i l&auml;bi meili agoogleaday@google.com aaressile. <br /><br />Refereeritud: <a href="http://edudemic.com/2011/04/a-trivia-game-where-google-is-allowed/%20" target="_blank">http://edudemic.com/2011/04/a-trivia-game-where-google-is-allowed/</a></p>]]></description>
    <dc:creator>Madli-Maria Naulainen</dc:creator>
</item>

</channel>
</rss>