<?xml version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" >
<channel>
	<title><![CDATA[Koolielu: Koolielu Mängude veerandi konkursid]]></title>
	<link>https://koolielu.ee/info/readnews/49656/koolielu-mangude-veerandi-konkursid</link>
	<atom:link href="https://koolielu.ee/info/readnews/49656/koolielu-mangude-veerandi-konkursid" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description><![CDATA[]]></description>
	
	<item>
    <guid isPermaLink="true">https://koolielu.ee/info/readnews/49656/koolielu-mangude-veerandi-konkursid</guid>
    <pubDate>Tue, 07 Sep 2010 10:18:50 +0300</pubDate>
    <link>https://koolielu.ee/info/readnews/49656/koolielu-mangude-veerandi-konkursid</link>
    <title><![CDATA[Koolielu Mängude veerandi konkursid]]></title>
    <description><![CDATA[
<p>II ehk mängude veerand kestab 1. detsembrist 2010 kuni 1. veebruarini 2011.</p>
<p>KONKURSS &Otilde;PILASTELE &nbsp;<br /><strong>M&auml;ngude loomise v&otilde;istlus "Igale &otilde;pilasele oma &otilde;ppem&auml;ng" <br /></strong>Arvutim&auml;ngud on &otilde;pilaste poolt v&auml;ga armastatud ja tihti s&uuml;&uuml;distatakse neid selles, et nad liiga palju m&auml;nge m&auml;ngivad. Samas pole m&auml;ngimises ju midagi halba. Oluline on see, kas m&auml;ng ka midagi &otilde;petab. Tiigrih&uuml;ppe haridusportaal Koolielu kutsub &otilde;pilasi osalema &otilde;pim&auml;ngude stsenaariumite konkursil. &Otilde;pilased ise teavad kindlasti k&otilde;ige paremini, milliseid m&auml;nge nad m&auml;ngida tahaksid. M&auml;ng v&otilde;ib olla m&otilde;eldud arvutis v&otilde;i mobiiltelefonis m&auml;ngimiseks.<br /><strong><em>Tingimused:&nbsp; <br /></em></strong>Osalema oodatakse 1.-12. klassi &otilde;pilasi.<br />V&otilde;istlust&ouml;id hinnatakse neljas vanusegrupis: 1.-3., 4.-6., 7.-9. ja 10.-12. klass.<br />Osaleda v&otilde;ib nii individuaalselt kui 2-3-liikmeliste v&otilde;istkondadena.<br />M&auml;ngu stsenaarium ehk kirjeldus peab olema v&otilde;imalikult t&auml;pne ning sisaldama endas j&auml;rgnevat:<br />&nbsp; - m&auml;ngujuhend (jutusein e. storyboard esitatakse piltide kaudu, milleks v&otilde;ib olla vabalt valitud veebivahend, nt. koomiks, online-joonistusprogramm jne)&nbsp; <br />&nbsp; - v&auml;ga t&auml;pselt v&auml;lja kirjutatud m&auml;ngu tegevused, sh. tegevuste muutmise kirjeldus<br />&nbsp; - m&auml;ngu tasemetel toimunud muutuste kirjeldus (kui esimesest tasemest on l&auml;bi saadud, mis muutub teisel tasemel raskemaks/teistsuguseks?)<br />&nbsp; - m&auml;ngijate vanusegrupp<br />&nbsp; - m&auml;ngijate arv<br />&nbsp; - kirjeldus, kuidas m&auml;ngu tunnis kasutada<br />&nbsp; - selgitus, mille p&otilde;hjal arvutatakse m&auml;ngu tulemust <br />&nbsp; - selgitus, kas m&auml;ng tehakse mobiiltelefoni v&otilde;i arvuti jaoks<br />M&auml;ngu stsenaarium on avaldatud veebis.<br />Sobiva vahendi valivad &otilde;pilased ise (abiks: <a href="/pg/tools/index">http://koolielu.ee/pg/tools/index</a>)<br />T&ouml;&ouml; vastab autori&otilde;igustele.<br />Konkursi raames valminud t&ouml;&ouml;d tuleb varustada Creative Commons&acute;i litsentsiga: Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 License. <br />M&auml;ngu esitamise t&auml;htaeg on <strong>31. jaanuar</strong> 2011. <br />M&auml;ngud koos kirjeldustega tuleb saata aadressil <a href="mailto:maibrittku@gmail.com">maibrittku@gmail.com</a> <br />Ž&uuml;rii hindab konkursit&ouml;&ouml; asjakohasust &otilde;ppematerjalina, sisu, edasiantu selgust ja autorite loovust. Hindamisel l&auml;htutakse Koolielu &otilde;ppematerjalide kvaliteedin&otilde;uetest.&nbsp; <br />Hindamismudel. <br /><strong><em>Auhinnad:<br /></em></strong>I koht parima m&auml;ngu idee teostatakse v&otilde;imalusel reaalse m&auml;nguna v&otilde;i saavad v&otilde;itjad Tiigrih&uuml;ppe Sihtasutuselt kingituse&nbsp; <br />II koht komplekt: veebikaamera, k&otilde;rvaklapid, hiir <br />III koht Tiigrih&uuml;ppe/Koolielu s&uuml;mboolikaga seljakott <br /><br /><strong><br /></strong>KONKURSS &Otilde;PILASTELE <br /><strong>Tiigrih&uuml;ppe Sihtasutus: programmeerimise konkurss &bdquo;Teadjaks l&auml;bi m&auml;ngu&ldquo; <br /></strong>Programmeerimise konkursile &bdquo;Teadjaks l&auml;bi m&auml;ngu&ldquo; oodatakse osalema &otilde;pilasi kolmes vanuser&uuml;hmas. Konkurss kestab 1. detsembrini 2010. <a href="/pg/info/readnews/52761%20" target="_blank">Lisainfo</a>. <br /><br /><br />KONKURSS &Otilde;PILASTELE <br /><strong>Kirjandusraal 2011<br /></strong>Kirjanikud Jaan Kaplinski, Ellen Niit, Birk Rohelend, &uuml;levaade eesti kirjanduse 60ndatest. <br />T&ouml;&ouml;de esitamise t&auml;htaeg 31. jaanuar 2011, l&otilde;ppv&otilde;istlus toimub <strong>3. m&auml;rtsil</strong>.<br /><a href="/pg/info/readnews/52126" target="_blank">Lisainfo.</a> <br /><br /></p><p>&Otilde;PETAJATE KONKURSS&nbsp; <br /><strong>M&auml;ngude anal&uuml;&uuml;simise konkurss "Testime kontrollt&ouml;&ouml;de asemel &otilde;ppem&auml;nge!"<br /></strong>Internetimaailm on t&auml;is toredaid &otilde;ppem&auml;nge, mida &otilde;petajad saaksid edukalt &otilde;pilastega kasutada. Oleks vaja ainult neid, kes need m&auml;ngud &uuml;les leiaks ja soovitusi jagaks, kuidas m&auml;ngu &otilde;ppeprotsessi integreerida. Tiigrih&uuml;ppe haridusportaal Koolielu kutsub &otilde;petajad leidma parimaid &otilde;piotstarbelisi arvutim&auml;nge. Lisaks m&auml;ngu leidmisele tuleb m&auml;ngu ka &otilde;pilaste abil katsetada ning kirjeldada m&auml;ngu t&otilde;husust. Konkurss aitab selgitada, millised m&auml;ngud sobivad &otilde;ppet&ouml;&ouml;sse ja millised mitte.<br /><strong><em>Tingimused:<br /></em></strong>- &Otilde;petaja valib v&auml;lja &uuml;he v&otilde;i mitu veebip&otilde;hist &otilde;ppem&auml;ngu.<br />- &Otilde;petaja on katsetanud &otilde;ppem&auml;nge &otilde;pilastega.<br />- M&auml;ngu kohta koostatakse kirjeldus, mis aitab m&auml;ngu teistel kasutada.<br />- Lisatakse anal&uuml;&uuml;s ja metoodilised soovitused, mis sisaldavad:<br />&nbsp;&nbsp; - mil moel kasutati m&auml;ngu &otilde;ppet&ouml;&ouml;s<br />&nbsp;&nbsp; - millise vahendiga m&auml;ngiti (puutetahvel, arvuti vms.)<br />&nbsp;&nbsp; - t&auml;psustatud aeg, mis kulus m&auml;ngimiseks<br />&nbsp;&nbsp; - m&auml;ngu seotus &otilde;ppekavaga<br />&nbsp;&nbsp; - kas m&auml;ngu saab kasutada lisaks &uuml;hele ainele ka teistes ainetes<br />&nbsp;&nbsp; - milliseid &otilde;pioskusi arendatakse anal&uuml;&uuml;sitavate m&auml;ngudega<br />&nbsp;&nbsp; - enesereflektsioon (mis &otilde;nnestus, mis mitte)<br />&nbsp;&nbsp; - &otilde;pilaste tagasiside<br />- M&auml;ngu kirjeldus, m&auml;ngu kasutamise anal&uuml;&uuml;s ja metoodilised soovitused on avaldatud veebis.<br />- Link m&auml;ngule ja metoodilisele juhendile on avaldatud Koolielu portaalis m&auml;rks&otilde;naga &ldquo;m&auml;ngude veerand&rdquo;.<br />- Konkursit&ouml;&ouml; peab vastama autori&otilde;igustele.<br />- Konkursi raames valminud t&ouml;&ouml; tuleb varustada Creative Commons&rsquo;i litsentsiga: Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 License. <br />- Konkursit&ouml;&ouml; esitamise t&auml;htaeg on <strong>31. jaanuar</strong> 2011.<br />- Konkursil osalemiseks t&auml;itke <a href="https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dFpqNGZ3Y2w0c25JSjl1REhUWjVPYnc6MQ">ankeet</a>.&nbsp;&nbsp;<br />Ž&uuml;rii hindab konkursit&ouml;&ouml; asjakohasust &otilde;ppematerjalina, sisu, edasiantu selgust ja autori loovust. Hindamisel l&auml;htutakse Koolielu &otilde;ppematerjalide kvaliteedin&otilde;uetest.&nbsp;Hindamismudel. <br /><strong><em>Auhinnad:<br /></em></strong>I koht MP4-m&auml;ngija <br />II koht MP3-m&auml;ngija <br />III koht komplekt (veebikaamera, k&otilde;rvaklapid, hiir)</p>]]></description>
    <dc:creator>Kristi Semidor</dc:creator>
</item>

</channel>
</rss>