<?xml version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" >
<channel>
	<title><![CDATA[Koolielu: Autasustati noorte programmeerimiskonkursi võitjaid]]></title>
	<link>https://koolielu.ee/info/readnews/89579/autasustati-noorte-programmeerimiskonkursi-voitjaid</link>
	<atom:link href="https://koolielu.ee/info/readnews/89579/autasustati-noorte-programmeerimiskonkursi-voitjaid" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<description><![CDATA[]]></description>
	
	<item>
    <guid isPermaLink="true">https://koolielu.ee/info/readnews/89579/autasustati-noorte-programmeerimiskonkursi-voitjaid</guid>
    <pubDate>Thu, 27 Jan 2011 12:01:20 +0200</pubDate>
    <link>https://koolielu.ee/info/readnews/89579/autasustati-noorte-programmeerimiskonkursi-voitjaid</link>
    <title><![CDATA[Autasustati noorte programmeerimiskonkursi võitjaid]]></title>
    <description><![CDATA[
<p>Noortele suunatud programmeerimise konkursi „Teadjaks läbi mängu“ võitjate autasustamine toimus igati sobilikus keskkonnas – Eesti IKT Demokeskuses.  Konkurss toimus  Tallinna Ülikooli informaatikatudengite eestvedamisel ja Tiigrihüppe Sihtasutuse toel  septembrist detsembrini 2010.</p>
<p>Konkurss andis&nbsp; &otilde;pilastele v&otilde;imalus ise luua endale ja teistele abivahendeid &otilde;ppimiseks. Oodati m&auml;nge, mis aitaksid paremini m&otilde;ista ja aru saada majandusteemadest. Samas nentisid konkursi l&auml;biviijad, et majandus osutus m&otilde;ne konkursit&ouml;&ouml; puhul komistuskiviks, kuna r&otilde;hku pandi kalkulaatorile, m&auml;nguline element j&auml;i tahaplaanile.</p><p>Valminud m&auml;nge hindas ekspertidest ž&uuml;rii, kuhu kuulusid Argo Ilves, Daniel Labo, Sirli Sepp ja Raido Seene.&nbsp;</p><p><strong>Esimene koha sai m&auml;ng "Rahapilv", autorid Jasper Kursk ja Selene Marieta Gnadenteich&nbsp; Tallinna Reaalkoolist.</strong> Nende juhendaja oli Jaagup Kippar. Ž&uuml;rii tunnustas v&auml;ga ilusat ja arusaadavat disaini, samuti oli m&auml;ngus &otilde;ppimist soodustav pool, m&auml;ng n&otilde;uab kiiret peastarvutamist ning aitab eurokursile &uuml;le minna. Samuti ei esinenud m&auml;ngus t&otilde;rkeid ning koodiline pool oli korralik.</p><p>Esimese koha v&otilde;itnud Jasper Kuusk ja Selene Marieta Gnadenteich s&otilde;nasid, et m&auml;ngu programmeerimist alustasid nad oktoobris, ja nii see pikkamisi valmis. IT-kursus on neil kooliprogrammis alates 10. klassist ja nad on programmeerimist &otilde;ppinud kolm aastat. K&uuml;ll aga ei seo kumbki oma tulevikku progammeerimisega, pigem j&auml;&auml;b see p&otilde;hieriala k&otilde;rvale hobiks.</p><p><strong>Teise koha sai m&auml;ng "L&otilde;vi Lippi", autor Kaspar Puksand Tallinna Reaalkoolist,</strong> juhendaja taas Jaagup Kippar. M&auml;ng on graafiliselt v&auml;ga lustakas, l&otilde;vi Lippi oma armsa moega lausa kutsub sente p&uuml;&uuml;dma. Nimelt kukkus l&otilde;vil hoiukarp maha ja sendid pudenesid laiali. See ongi m&auml;ngu eesm&auml;rk &ndash; kiiresti tabada nii palju sente kui osavust jagub. Ž&uuml;riile meeldis l&otilde;vi Lippi tore karakter, samuti m&auml;ngu korralik disain. <br />&nbsp;<br /><strong>Kolmas koht l&auml;ks m&auml;ngule "Start Your Business Life", autor Sander Suursalu Tallinna Reaalkoolist,</strong> juhendaja Jaagup Kippar. M&auml;ng aimab ettev&otilde;tte t&ouml;&ouml;d. Kasutades erinevaid l&auml;hteandmeid on v&otilde;imalik n&auml;ha, kuidas majandustulemused ajalises l&otilde;ikes muutuvad, m&otilde;ista, kuidas ettev&otilde;tted tegelikus elus toimivad.</p><p>Parimate m&auml;ngude autoritele ja nende juhendajatele pani auhinnad v&auml;lja Tiigrih&uuml;ppe Sihtasutus. V&otilde;idut&ouml;&ouml;d leiab aadressilt <a href="/pg/waramu/view/1-19b0ea592e06a5bfa0278175d2fc222ce221cf73">http://koolielu.ee/pg/waramu/view/1-19b0ea592e06a5bfa0278175d2fc222ce221cf73</a>. </p><p><embed src="http://www.box.net//static/flash/box_explorer.swf?widget_hash=xpl9t6nfdv&amp;v=0&amp;cl=0&amp;s=0" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="460" height="345" mce_src="http://www.box.net//static/flash/box_explorer.swf?widget_hash=xpl9t6nfdv&amp;v=0&amp;cl=0&amp;s=0"></embed></p><p>Tiigrih&uuml;ppe Sihtasutuse e-&otilde;ppematerjalide valdkonna juht Karel Zova: &bdquo;Konkurss toimus juba teist aastat. Programmeerimise konkurssi toetab Tiigrih&uuml;ppe Sihtasutus seet&otilde;ttu, et peame vajalikuks innustada noorte IT-alase &otilde;ppe arendamist ja innustamist. Taoline konkurss annab noortele hea v&otilde;imaluse oma oskusi ja teadmisi teistega v&otilde;rrelda ja proovile panna&ldquo;.</p><p><em>Kohal k&auml;is Madli Leikop </em></p>]]></description>
    <dc:creator>Madli Leikop</dc:creator>
</item>

</channel>
</rss>