Täpsusta otsingut
! kuni !
 Sobib õpilasele iseseisvaks tööks
 Kvaliteedimärgid
 

Otsi õppekava alusel

õppematerjalid
Õppematerjalide kogus: 96
Järjesta:

Õppemäng toetab programmeerimise esimeste sammude tegemisel - kasutatav nutivahendites ja veebis. Arendab visuaalset mõtlemist.

mängcodeSpark21. Aprill 2016Vaatamisi: 882 Ava

Mõtlemismäng kujundi täitmiseks sümmeetria põhimõtteid kasutades. Mängul on erinevad raskusastmed ning võimalik kasutada erinevaid mängijate...

äppMIND Research Institute21. Aprill 2016Vaatamisi: 855 Ava

Loogikamäng, kus peeglite ja laserite abil tuleb eemaldada takistused pingviini teelt. Lahenduste leidmine nõuab mitmetasemelist mõtlemist. Mängul on erinevad...

äppMIND Research Institute21. Aprill 2016Vaatamisi: 768 Ava

Käitumine internetis; kõik, mis internetti üles laetakse jääb sinna alatiseks. Targalt internetetis, animatsioon 3min

videoTriin Kangur26. Veebruar 2016Vaatamisi: 1435

Õppematerjalid annavad ülevaate kuuest tugevaimast LEGO Education vastavale vanusele mõeldud õppekomplektist ja toetavatest tegevuspakettidest - LEGO...

kursusJanika Leoste10. Detsember 2015Vaatamisi: 4155 Ava

Programmeerimise algtõdesid õpetav interaktiivne mäng

mäng, äppAllcancode Inc.19. November 2015Vaatamisi: 1378 Ava

Pildikeelne lapsesõbralik iOS rakendus esimeste sammude õppimiseks programmeerimises.

äppSurfScore, Inc19. November 2015Vaatamisi: 1074 Ava

Klaviatuuril trükkimise harjutused (100 harjutust). Võimalik teha kasutaja koolile, klassile, õpilastele, mille kaudu õpetajal võimalik saada ülevaadet...

harjutusEdClub, Inc.17. November 2015Vaatamisi: 857 Ava

Triinu Pääsik14. November 2015Vaatamisi: 2575

Evi Tarro14. November 2015Vaatamisi: 5811