Näited aitavad õpetajaid oma ainetes kasutada digivõimalusi ja -vahendeid. Kõik loodud näited on seotud õpilaste digipädevuste osaoskuste saavutamisega. Näited...
Õpilugu käsitleb linnaruumi planeerimist põhikooli kunstitunnis. Õpetajal on võimalik siduda eesmärgistatult kunst ja tehnoloogia, loovtöös kasutatakse robotit...
Niguliste muuseumil on valminud interaktiivne multimeediaesitlus, mille vahendusel saab detailselt uurida hiliskeskaegse suurmeistri Hermen Rode kahte...
Õpilugu kirjeldab kunstitunni teemat "Abstraktne kunst", kus seotud on omavahel mõisted-kunst, robot ja koostöö. Eesmärgiks on näidata, kuidas siduda...
Õppematerjal neljas ainevaldkonnas: keeltes ja kirjanduses, sotsiaalainetes, kunstiainetes ning loodusainetes. Mõeldud nii mõisakoolide kui teiste koolide...
Audiovisuaalne õppematerjal töölehtedega . Õppematerjali eesmärgiks on toetada muuseumi poolt riiklikku ajaloo- , aga ka ühiskonnaõpetuse, kunsti- ja...
Elektrooniline õppematerjal Rao Heidmetsa Animaõpiku täienduseks, kus on õppevideod erinevatest animatsiooni liikidest ja registreeritud kasutaja saab lisada...
Kollektsioonis olevad õppematerjalid on valminud finantskirjaoskuse õppematerjalide projekti käigus. Lõimitud rahatarkuse teemade õpetamisvõimalused eri...
Kollektsioonis olevad õppematerjalid on valminud finantskirjaoskuse õppematerjalide projekti käigus.