Töökava koos õppematerjaliga programmeerimise õpetamiseks ja geomeetriliste objektide kordamiseks.
Scratchi kasutamine nootide õppimiseks nii infoormaatika kui ka muusikaõpetuse tundides.
Õppematerjal lineaarfunktsiooni ja parabooli visualiseerimiseks Scratchis. Õppematerjaliga kaasneb ka tunnikava.
Sonic Pi on vabavaraline ja tasuta tarkvara muusika ja helide programmeerimiseks. Sonic Pi puhul on tegemist võrdlemisi lihtsa tekstilise...
Kahe teema tunnikavad matemaatika õpetamiseks hariduslike robotite abil. Tunnikavad on LEGO EV3 ja OzoBot'i kasutamiseks 7. klassi matemaatika teemade...
Õppematerjal on mõeldud õpetajatele, kes soovivad kasutada erinevaid põnevaid õppekeskkondi oma töö rikastamiseks ja lihtsustamiseks.
Juhendid ja näited veebilehtedele ja piltidele viitamiseks
Juhendmaterjal "Abiks UPT vormindajale" on tehtud eesmärgiga aidata õpilasuurimusi, praktilisi töid ja referaate vormistada.
Programmeerimine Scratch'is, arvutimängude programmeerimine - videojuhendid
Antud õppematerjal sisaldab 5 erineva haridusrobootikaplatvormi: BeeBot, Ozobot, Edison, LEGO WeDo, LEGO EV3 teadmisi testivaid ülesandeid koos mattide...