Tiksuja on interaktiivne õppevahend kella õppimiseks. Tiksuja võimaldab: * seieritega kella aega muuta * seieritega kella õigeks panna digitaalse kella...
Materjal on valminud Euroopa Liidu Euroopa Sotsiaalfondi meetme "Kaasaegse ja uuendusliku õppevara arendamine ja kasutuselevõtt" raames. Lisaks veebilehel...
Scratchi õppematerjal, mille käigus valmib õpilastel animeeritud (lehviv) sini-must-valge lipp. Materjal on valminud Euroopa Liidu Euroopa Sotsiaalfondi...
Õppematerjal matemaatikateemalise õppemängu loomiseks micro:bitil. Materjal on valminud Euroopa Liidu Euroopa Sotsiaalfondi meetme "Kaasaegse ja uuendusliku...
Antud tunni käigus õpitakse Scratchi abil tundma koordinaatteljestikku ja selle veerandite paigutust ning punkti koordinaate. Materjal on valminud Euroopa...
Sellelt lehelt leiab palju tunnikavasid ümberpööratud klassiruumi meetodist ja õuesõppest ning mitu orienteerumismängu, kus kasutatakse nutiseadmeid. Lehelt...
Tegemist on MOOC-tüüpi kursusega gümnaasiumiõpilastele. Kursuse eesmärk: läbi praktiliste tegevuste arendada tehnoloogiaseadmete kasutajate digipädevusi.
Juhendid ja näited veebilehtedele ja piltidele viitamiseks
Juhendmaterjal "Abiks UPT vormindajale" on tehtud eesmärgiga aidata õpilasuurimusi, praktilisi töid ja referaate vormistada.
Programmeerimine Scratch'is, arvutimängude programmeerimine - videojuhendid