Materjal õpetab ScratchJR rakenduse abil koostama liikluses käitumise juttu
Õpilased koostavad ScratchJR rakenduse abil programmi, milles määravad talus elavate loomade elukohad (nt karjamaa, laut, hobusetall jne)
Tunni eesmärgid: Laps oskab kirjeldada mesilinnu välimust, tema elupaika, eluviisi. Laps teab mesilindude kasulikkust ja vajalikkust inimestele. Õpitulemused:...
Laps tutvub mõistetega põhi ja lõuna ning saab ülevaate põhja- ja lõunamaa loomadest. Lisaks kordab liikumissuundade nimetusi: parem, vasak, edasi, tagasi....
Laps tutvub mõistetega universum ja maakera. Teab, mida tähendab päeva ja öö vaheldumine. Lisaks saab ülevaate erinevatest planeetidest. Tutvub Quirkbot...
Makey Makey kasutamine tundides esimeses kooliastmes.
Metoodiline materjal sisaldab 10 muinasjuttu ning nende juurde sobivaid tegevusi erinevate valdkondade lõimimiseks.
See on tore etendus sellest, kuidas meie rahvuskangelane Kalevipoeg kuningaks sai. Näidendit on hea kasutada nt Eesti sünnipäeva tähistades või lastele eepost...
Näidend on loodud Carla Malerba jutu "Häid jõule, lumemees!" ainetel lasteaias jõulupeol etendamiseks. Tegelasteks olid rühma õpetajad ja lapsed. See on ilus...
Mina ja keskkonna alased mängud