Õpilased koostavad ScratchJR rakenduse abil programmi, milles määravad talus elavate loomade elukohad (nt karjamaa, laut, hobusetall jne)
Tunni eesmärgid: Laps oskab kirjeldada mesilinnu välimust, tema elupaika, eluviisi. Laps teab mesilindude kasulikkust ja vajalikkust inimestele. Õpitulemused:...
Laps tutvub mõistetega põhi ja lõuna ning saab ülevaate põhja- ja lõunamaa loomadest. Lisaks kordab liikumissuundade nimetusi: parem, vasak, edasi, tagasi....
Laps tutvub mõistetega universum ja maakera. Teab, mida tähendab päeva ja öö vaheldumine. Lisaks saab ülevaate erinevatest planeetidest. Tutvub Quirkbot...
Makey Makey kasutamine tundides esimeses kooliastmes.
Metoodiline materjal sisaldab 10 muinasjuttu ning nende juurde sobivaid tegevusi erinevate valdkondade lõimimiseks.
Mina ja keskkonna alased mängud
Õppematerjal on koostatud esitlusena ja on mõeldud jätkuteemaks "Puuviljad" teemale. Eesmärgid: laps tunneb ära ja oskab kirjeldada, milline on õun. Laps teab,...
Õppematerjal aitab lastel (eelkõige koolieelikutel) tutvuda läbi mänguliste tegevuste Eesti metsades kasvavate seeneliikidega ning õppida eristama söödavaid ja...
Õppematerjal on koostatud aja ja sellega seotud mõistete käsitlemiseks eelkõige lasteaias 5-7 aastaste lastega, aga seda saab kasutada ka kodus last kooliks...