Aineülene loomateemaliste ülesannete ja õpitegevuste digikogumik.
Õppemängu abil saab korrata tasandilisi ja ruumilisi geomeetrilisi kujundeid, erinevaid mõõtühikuid, nende lühendeid ja teisendamist.
Rakendus (iOS 7.0 ja hilisem; iPhone, iPad, ja iPod touch), mis õpetab mängulises võtmes programmeerimise algteadmisi.
Ipadile (iOS 8.1 ja hilisem) loodud rakednus, mis sobib programmeerimiste esimeste sammude õppimiseks. Rakendusel on mitu erinevat tasandit.
Ülevaade matemaatika õppevarast. Õpevara kaardistasid Laine Aluoja, Urve Pärnamaa ja Kadri Hiob
Õppematerjali eesmärk on anda õpetajatele ideid, kuidas mitmekesistada ainevaldkonnapõhist õpet alushariduses ja põhikooli esimeses astmes läbi tarkade ja...
Sudoku mäng, kus lahenduse leiab arvutamise abil. Mängul on erinevad raskusastmed. Nõuab iOS 6.0 või uuem. Ühilduv iPhone, iPad ja iPod touch.
Matemaatiline võrgustik, kus kaheksajalg peab leidma etteantud tingimustele vastavalt õige tee alguspunktist sihtmärgini. Lahendustee jõuab erinevaid tehteid...
Mõtlemismäng kujundi täitmiseks sümmeetria põhimõtteid kasutades. Mängul on erinevad raskusastmed ning võimalik kasutada erinevaid mängijate...