Otsiti:

Võtmesõnad: interaktiivne tahvel

Leitud: 66
Täpsusta otsingut
! kuni !
 Sobib õpilasele iseseisvaks tööks
 Kvaliteedimärgid

Otsingutulemused


Õppematerjalide kogus: 66
Järjesta:

Paiguta ringis olevad tähed õigesti! Loodud Smart Notebook programmiga, kasutamiseks Smart-tahvlil.

mängRiina Vohta29. Mai 2014Vaatamisi: 872 Ava

Paiguta ringis olevad tähed nii, et neist moodustuks muusikastiili nimetus. Loodud Smart Notebook programmiga, kasutamiseks Smart-tahvlil.

mängRiina Vohta29. Mai 2014Vaatamisi: 1015 Ava

Paiguta ringis olevad tähed nii, et kokku tuleks 20.sajandi muusikastiil. Koostatud Smart Notebook programmiga, kasutamiseks Smart-tahvlil.

mängRiina Vohta29. Mai 2014Vaatamisi: 955 Ava

Filmimuusika ajalugu, filmi helindamise protsess, tuntud filmimuusika loojad. Muusikanäite kuulamiseks/vaatamiseks vajutada maakera kujutisele. Loodud Smart...

esitlusRiina Vohta29. Mai 2014Vaatamisi: 2168 Ava

Paiguta ruudustikus olevad tähed õigesti, et teada saada, millise maa heliloojaga on tegemist. Ühte tähte ei saa mitu korda kasutada, küll aga võib tähti üle...

mängRiina Vohta29. Mai 2014Vaatamisi: 1016 Ava

Moodusta olemasolevatest tähtedest õige muusikastiili nimi. Ühte tähte kaks korda kasutada ei saa, kuid mõned tähed võivad üle jääda. Koostatud Smart Notebook...

mängRiina Vohta29. Mai 2014Vaatamisi: 863 Ava

Narva linna kaart kasutamiseks interaktiivsel tahvlil. Kaart on loodud programmiga Flow!Works (http://qomo.com/Product.aspx?ProductID=80)

harjutusOlga Stepanova, Elena Botskova11. Jaanuar 2014Vaatamisi: 1523 Ava

Smart Notebook programmiga loodud testid sobivad 10.klassi matemaatika teemade kordamiseks.

hindamisvahend,...Marina Morozova24. Veebruar 2013Vaatamisi: 1618 Ava

Veebipõhine mäng punkti koordinaatide määramiseks koordinaatteljestikus.

harjutus, mäng15. Detsember 2012Vaatamisi: 1225 Ava

Veebipõhine keskkond harilike murdude korrutamise õppimiseks.

harjutusAndreas Meier15. Detsember 2012Vaatamisi: 2169 Ava