Õpilased koostavad ScratchJR rakenduse abil programmi, milles määravad talus elavate loomade elukohad (nt karjamaa, laut, hobusetall jne)
Kordav mäng 5 loomarühma kordamiseks (imetajad, linnud, kalad, roomajad, kahepaiksed).
Interaktiivne harjutus, mis on loodud Tinytap keskkonnas. Kuula küsimust ja leia vastused.
Loomad inglise keeles. Sõnakaartidel kasutatud pildid pärinevad Quizleti pildipangast https://quizlet.com/.
Tartu Ülikooli Bioloogilise mitmekesisuse tippkeskuse (FIBIR) ja Tartu Ülikooli Teaduskooli toetusel valminud eesti keelde tõlgitud õppematerjal...
Tartu Ülikooli Bioloogilise mitmekesisuse tippkeskuse (FIBIR) ja Tartu Ülikooli Teaduskooli toetusel valminud eesti keelde tõlgitud õppematerjal...
Interaktiivne ristsõnamäng lihtsate loomanimetuste õppimiseks.