Tiigrihüppe Sihtasutus tunnustab noori programmeerijaid


Avaldaja:Kristi Semidor27. Jaanuar 2010

Tiigrihüppe Sihtasutus tunnustab 27. jaanuaril programmeerimise konkursi "Tiigri jõulumäng" osalejaid. Lõppenud aasta septembris kutsus Tiigrihüppe Sihtasutus koolinoori üles programmeerima jõuluteemalisi elektroonilisi mänge. Kolmapäeval (algusega kell 14.00) esitletakse IKT Demokeskuses konkursitöid ja tunnustatakse kõiki osalejaid.

Konkursi idee sündis viimastel aegadel palju räägitud noorte vähesest huvist informaatika vastu. Väidetavalt on noored küll väga aktiivsed infotehnoloogia kasutajad, kuid esinevad pigem tarbija rollis. Seekordne konkursi teema – Tiigri jõulumäng - pakkus võimaluse luua midagi mängulist eeldusel, et noorte jaoks on selline tarbijakeskne lähenemine motiveeriv. Osalema oodati põhikooli ja gümnaasiumi õpilasi ning kõrgkoolide õppureid.

Konkursile laekus kokku 9 mängu: kolm põhikoolist, kolm gümnaasiumist ja kolm kõrgkoolist. Konkursi žürii hinnangul oli tööde hulk küll väike, kuid esitatud tööde kvaliteet – leidlikkus, valitud tehnilised lahendused ja teostus oli hea. Üllatusena laekus teiste hulgas ka mitu mobiilimängu, mida võib pidada M-õppe esimesteks sammudeks. Kõikide tööde algfailid on katsetamiseks ja edasiarendamiseks huvilistele kättesaadavad Koolielu portaalis.

Sellise konkursi korraldamine oli sihtasutuse jaoks esmakordne kogemus.
Tänasel üritusel arutletakse muu hulgas selle üle, kas ja kuidas jätkata edaspidi sarnase sisuga üritusi.

Konkursitööd on kättesaadavad haridusportaalis Koolielu otsingusõnaga "jõulumäng" ning Tiigrihüppe Sihtasutuse koduleheküljel: http://www.tiigrihype.ee/?op=body&id=276

Tiigrihüppe Sihtasutus
Lisatud 27. jaanuaril 2010

Haridus- ja Noorteamet