Klassiõpetajad on oodatud programmeerimise e-kursusele


Avaldaja:Merje Pors23. Aprill 2013

29. aprillil algab järjekordne ProgeTiigri veebipõhine koolitus "Esimesed sammud programeerimises". Kursusele ootame klassiõpetajaid, kes on huvitatud programmeerimise õpetamisest algklassiõpilastele.

ProgeTiiger tutvustas enda tegemisi Tallinna Liivalaia gümnaasiumi õpilaste abil viimati Saksamaa televisioonile ZDF (Zweites Deutsches Fernsehen), nii et kes soovib väikest videoülevaadet saada, soovitame vaadata seda klippi (saksakeelne). Loe ka Koolielu varasemat artiklit ProgeTiigrist.

Koolitusel osalejad saavad ülevaate baasoskustest, mis aitavad lastel jõuda programmeerimiseni. Tutvutakse hiire-, klaviatuuri-, loogika- ja mõtlemismängudega. See on ettevalmistav õppimisüritus, mille abil luuakse õpilaste valmisolek programmeerimisega tegelemiseks. Antakse ka esmased teadmised programmeerimisega seotud mõistetest ja programmidest. Koolitus toimub e-kursusena haridusportaalis Koolielu, õpetajad saavad nõnda ise oma koormust ja ajakasutust reguleerida.

Toimumise aeg: 29.04.- 26.05.2013

Sihtrühm: klassiõpetajad, kes on huvitatud programmeerimise õpetamisest algklassiõpilastele

Asukoht: koolitus on e-kursus ja toimub haridusportaalis http://www.koolielu.ee

Kursuse maht: 16 tundi, õppimisürituse lõpetajad saavad tunnistuse.
Eesmärgid:

  • Juhendada õpetajaid programmeerimise õpetamise jaoks vajalike üldoskuste andmisel: hiiretöö, klaviatuuri kasutamine, internetis liikumine.
  • Anda ülevaade mängudest, mis aitavad lastel arvutikasutamise baasoskusi arendada.
  • Pakkuda valik mängudest, mida saab kasutada loogika ja süsteemse mõtlemise arendamiseks 1.kooliastmes eeltööna programmeerimisele.
  • Anda esmane ülevaade programmeerimisest ja sellega seotud olulisematest mõistetest.
  • Toetada õpetajaid, et nad  julgeksid ja oskaksid  õpilasi programmeerimisega tegelema suunata.

Peamised teemad, IKT vahendid ja keskkonnad, mida õpitakse kasutama:

  • G-Compris
  • veebipõhised hiire- ja klaviatuurimängud
  • mõtlemis- ja loogikamängud
  • programmeerimisega seotud mängud

Õppimisürituse kava:

I nädal: tutvumine, hiire- ja klaviatuurimängud, GCompris
II nädal: loogika- ja mõtlemismängud veebis
III nädal: ülevaade programmeerimisega seotud mõistetest, kergemad programmeerimise juurde juhatavad mängud
IV nädal: veidi keerulisemad programmeerimise juurde juhatavad mängud

Koolitajad: Kristi Rahn; Kristi Saarpuu

Koolitusele registreerumine:

Kõikidele Tiigrihüppe koolitustele toimub registreerumine läbi EKISe. Vajadusel saate juhendit lugeda siit.

Kui olete EKISes registreerunud, tuleb liituda Koolielus vastava koolituskogukonnaga: minge koolituskogukonna lehele ja vajutage peale sisse logimist paremal üleval kastil "Palu liikmelisust". Koolitaja kinnitab teid seejärel osalejaks, kuid seda tingimusel, et olete eelnevalt EKISes registreerunud.

Lisainfo:
Ave Lauringson
Koolituse valdkonna juht
Tiigrihüppe Sihtasutus
ave.lauringson@tiigrihype.ee
Foto: Dreamstime

Haridus- ja Noorteamet