Loo joonistades oma videomäng


Avaldaja:Madli-Maria Naulainen08. Mai 2013

Ambitsioonikas idufirma Pixel Press tahab luua täiesti uue lähenemise videomängude arendamiseks, mis sobib ka ilma progemisoskusteta inimestele.

Kõik, mida selleks vaja, on printida kaks lehekülge graafilise mustriga pdf-faili, kuhu saab hakata joonistama oma mängu tasemeid. Selleks pole isegi vaja head joonistamisoskust, vaid ennekõike head fantaasiat ja kannatust. Peale taseme joonistamist saab selle vastava rakendusega (praegu kättesaadav vaid Apple’i süsteemis) sisse skännida. Rakendus muudab joonistuse optilise eristamise abil virtuaalseks mängutasemeks.

Kõige lihtsam on sellisel viisil kujundada platvormipõhiseid videomänge nagu näiteks SuperMario ja teised jookse-hüppa tüüpi mängud, aga võimalik on luua ka muid seiklusmänge. Hea tahtmise korral on võimalik rakenduse abil luua isegi virtuaalseid lauamänge ning võidusõidumänge.

Loomulikult on asja juures teatud agad. Mitte kõik paberile loodud mõtted ei ole mängitavad. Näiteks kui kujundada ülehüppamiseks mõeldud tühimik liiga suureks, siis saab mängutegelane surma. Seetõttu toimib enne mängu valmimist iga taseme puhul teatud valideerimine.

Idee autor Robin Rath ja Pixel Press otsivad oma uudsele mänguloomise rakendusele praegu rahastust ja õnnestumise korral on loodud võimalus, kus videomänge saavad luua ka mitteprofessionaalid.

Pixel Press’i kohta saab lähemalt lugeda Kickstarter’i lehelt. Alljärgnev video tutvustab ideed lähemalt. 

Refereeritud: TFOT - The Future of Things

Samal teemal:

 

Haridus- ja Noorteamet