Noorte programmeerimiskonkurss "Tiigri Jõulumäng"


Avaldaja:Kristi Semidor01. Oktoober 2009

Tiigrihüppe Sihtasutus kuulutab välja noorte programmeerimiskonkursi "TIIGRI JÕULUMÄNG". Konkursi idee sündis seoses Arengufondi poolt läbi viidud arenguseire EST_IT@2018 ja sellele järgneva Teekaartide kujundamise protsessiga, milles on IT valdkonna areng prioriteet number üks.

Konkursi eesmärgiks on äratada noortes veelgi enam huvi tehnoloogia vastu ning innustada neid selle valdkonnaga tegelema. Samuti pakub sedalaadi üritus tuge koostööle ja kogemuste vahetamisele.

Käesoleva koolinoorte programmeerimise konkursi raames ootame kooliõpilastelt ja tudengitelt lõbusaid jõuluteemalisi interaktiivseid mänge.

Mängu sisu ja tehnoloogiline alus on vabalt valitav, kohustuslikud märksõnad on tiiger ja jõulud. Mängu pikkus võib olla kuni 5 minutit.

Avatud on kõik võimalused fantaasia lennuks, aga ka realistlikeks analüüsideks...

Osalema on oodatud kuni kolmeliikmelisi autorite kollektiivid.
Tähtajaks 1. detsember 2009. 

Tööde hindamine toimub kolmes vanusekategoorias:
1. Põhikooli usinad
2. Gümnaasiumiastme tegijad
3. Kõrgkoolide oskajad

Valminud jõulumänge hindab ekspertidest koosnev žürii.

Parimate mängude autoritele ja nende juhendajatele on auhinnad välja pannud Tiigrihüppe Sihtasutus.

Lähem info konkursi kohta aadressil: http://www.tiigrihype.ee/?op=body&id=257

Tiigrihüppe Sihtasutus

Haridus- ja Noorteamet