Füüsiline pingutus läbi Nintendo Wii


Avaldaja:Kristi Semidor24. Mai 2010

Ajad on muutunud ja uuenduste vastu ei saa. Aastast aastasse jääb laste liikuvus väiksemaks ja tehnoloogiaahvatluste pealetung hõivab lapsi üha enam. See aeg, kus lapsi suure vaevaga tuppa sööma või magama sai aetud, on enamike noorte jaoks möödas. Paljudes peredes on uus mure – kuidas saada lapsi ära teleka ja arvuti tagant, kus nad veedavad märkamatult päevi ja öid, kirjutab Keila Kooli kehalise kasvatuse õpetaja Raul Rändla.

Loomulikult ei taha me lapsevanematena olla õelad ristiemad, kes vitsaga lapsi korrale kutsuvad. Samas ei saa me ka käega lüüa ja kõrvalt vaadata, kuidas lapsed, eriti poisslapsed, füüsiliselt mannetuvad. Kui lapsi ei saa õue, siis tasuks vähemalt vaeva näha ja arvuti taga veedetud aeg neile võimalikult kasulikuks teha. Üks varjatult kasulik mäng, mis on nii füüsiline kui ka kaasakiskuv, on Nintendo Wii. Mäng, mis ei küsi vanust ega võimekust. Wii tunnuseks on juhtmeta pult, mis kasutab liikumisandureid kolmemõõtmelises ruumis, ja suunamisseadet (http://et.wikipedia.org/wiki/Wii). 

On võimalik valida erinevate mängude vahel nagu tennis, golf, poks ja palju teised. Üldiselt võib leida kõikvõimalikke spordialasid ja tegevusmänge, mis on seotud eesmärgipärase liigutamisega. Erinevad ülesanded või lihtsalt osavuse proovilepanek koos fännide ergutustega on piisavalt kaasakiskuvad, et tahta olla veel ja veel parem. Eriti huvitavaks ja väljakutsuvaks teeb Wii tema üks parimaid lisavidinaid – „Wii Fit Board“ ehk tasakaalulaud. See on rõhutundlik põrandale käiv alus, mis mõõdab sellel seisva inimese kaalu ning arvutab tema raskuskeskme. Tasakaalulaud võimaldab teha instruktori saatel joogat, aeroobikat ja palju teisi tasakaalu ja tantsulisi oskusi nõudvaid mänge.

Samuti saaks Wii mänge ära kasutada ka kehalise tundides, kui teha näiteks üks tund arvutiklassis, kus muu teoreetilise kõrval tutvustatakse võistlusmäärusi. Näiteks tennises on punktide lugemine üsna keeruline. Wii kaasabil saab reegleid piltlikumalt selgeks teha ja samal ajal ka õpilas(t)ele väikese koormuse anda.

Füüsilisest poolest rääkides võiks rõhutada just füüsilise liigutamise kestvust. Tänapäeva lapsed on palju rahutumad kui vanasti. Kindlasti on paljudel kehaliste õpetajatel probleem, kuidas panna lapsi tegevusse pikemaks ajaks kui 10 minutit ilma, et nad joogi-, puhke- või tualetipausi ei tahaks. Siinkohal ei loe ma füüsiliseks liigutamiseks pallimänge, kus peale vähest aega on platsil ainukeseks aktiivseks liikujaks palliga ründaja ja teda kaitsev mängija. Ülejäänud on tagasihoidlikult kaasaliikuvad pealtvaatajad, seda eriti tüdrukute tunnis. Siin tulebki esile Wii kasulikkus. Pole vahet, kas oled nõrk või tugev, noor või vana, varsti oled sa kütkestatud mängu väljakutsetest ja ei pane tähelegi, kui hoogsalt hüpled ja vehid mööda tuba. Usun, et mängu füüsilist koormust saaks võrrelda aktiivse jalutuskäiguga. Nii et kui pole aega mitmeks tunniks metsa jalutama minna, oleks Wii väga hea võimalus end pärast koolipäeva kasulikult välja elada.

Nintendo Wiid tutvustavad lingid:
http://www.youtube.com/watch?v=_wczw4PlKuE&feature=related;
http://www.youtube.com/watch?v=2BNvAvmjc2g&feature=related;
http://www.youtube.com/watch?v=5qcDjwRynyU;
http://www.youtube.com/watch?v=kDdErzFwrRY&feature=related;
http://www.youtube.com/watch?v=KebggvjlLos&feature=related;
http://www.youtube.com/watch?v=7OymMZx8a_M&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=oEgSdmUZqjY.

Raul Rändla, Keila Kool
Lisatud 24. mail 2010

Haridus- ja Noorteamet