Sirvi võtmesõnade järgi: rakendus

  • Kehaline kasvatus Sportlyzeriga

    Kehaline kasvatus Sportlyzeriga

    31. August 2016
    Mis juhtuks, kui õpilased hakkaksid kehalise kasvatuse tunde korraldama endale ise, mitte ei ajaks tunniplaanis näpuga järge? Ja kuidas aitaks siin kaasa tarkvara Sportlyzer?
  • Augusti lõpus tuleb teine suur Loomehäkk

    Augusti lõpus tuleb teine suur Loomehäkk

    09. August 2016
    Tallinna Ülikooli avatud akadeemia ja digitaalse loovmeedia inkubaator DIGIX korraldavad 26.-28. augustil järjekorras teise laiapõhjalise loovalade arendusnädalavahetuse Loomehäkk. Kahe päevaga valmivad uudsed rakendused loomevaldkonnas.