Tartu Ülikooli arvutiteaduse instituut alustab 16. jaanuaril spetsiaalselt kooliõpilastele mõeldud programmeerimisteemalise e-kursusega. Kolme ainepunktine kursus kestab kokku 8 nädalat ja kursuse edukalt läbinud teenivad informaatika bakalaureusse sisseastumiseks lisapunkte.
Noored, kes valivad õpinguteks küberkaitse, valivad tulevikueriala. Aeg-ajalt on hea oma oskuseid selles vallas proovile panna, näiteks üle-euroopalisel küberkaitsevõistlusel. Tänaseks settinud võistlusmuljed annavad aimu küberkaitse keerulisusest.
Haridus- ja Teadusministeerium kuulutas välja riigihanke, et tellida kaasaegseid, riiklike õppekavade nõuetele vastavaid digikogumikke gümnaasiumiastme kõikidele õppeainetele.
Mänguasjade ja haridusrobootika müüja ning maaletooja Rekato alustas Eestis uue põlvkonna intelligentse roboti Ozobot Evo müüki, mis aitab kõigil õppida robotijuhtimist ja suhelda intelligentse masinaga. Uus Ozobot on muutunud sotsiaalseks, võimaldades roboteid koos sõpradega juhtida.
Koolielu aineveerand "Digivärskendus" keskendub vanade materjalide korrastamise võimalustele, vana hea meenutamisele. Urmas Tokko ja Eva Palk küsisid kolleegidelt, mis vanadest vahenditest tasuks uuesti kasutusele võtta.
Elektroonilise treeningpäeviku Strava kasutusvõimalusi tutvustab Keila Kooli kehalise kasvatuse õpetaja Raul Rändla. Kehalise kasvatuse saab edukalt lõimida arvutiõpetusega.
Strava on tasuta elektrooniline treeningpäevik, mis põhineb mobiiliäpil ja jälgib GPS-asukoha määramise abil sportlast ning salvestab sportliku tegevuse liikumist kaardil.
Selle hooaja FIRST LEGO League Eesti võistlustele on vanusegrupis 9 kuni 16 eluaastat registreerinud üle 800 võistleja, mis on kõigi aegade rekord. Hooaja teema on „Inimeste ja loomade liit“, mis käsitleb inimeste ja loomade vahelist koostööd, et muuta mõlema elukeskkonda paremaks ja turvalisemaks.
Käesoleva aasta augustis alanud IT Kolledži arendusprojekti „Virtuaalsete õpiruumide ja simulatsioonikeskkonna loomine ja juurutamine“ (VÕSA) esimesed laborid valmisid novembri lõpus.