Põnevaid vahendeid programmeerimise õppimiseks on tekkinud nagu seeni peale vihma. Allpool kirjeldatud Thinking Worlds võimaldab luua kolmemõõtmelisi mänge ilma koodi kirjutamata.
Meedia ümbritseb õpilasi iga päev aina rohkem. Kuidas läbi selle õpilasteni uusi teadmisi viia? NuSkool pakub materjale, mis õpetavad erinevaid teemasid läbi popkultuuri.
Scoot & Doodle on hea võimalus õpilastele ja õpetajatele, kes soovivad midagi vaba käega ühiselt luua, jagada ülesannete lahenduskäike, joonistada koomikseid või lihtsalt toredalt koos aega veeta.
Blockly on Google’i veebipõhine graafilise programmeerimise vahend, mis on loodud pisikeste programmide loomiseks elementide järjestusse lohistamise ja asetamise teel.
Taanis algas teisipäeval õpetajate töösulg, mille tõttu jäävad tunnid ära enam kui poolel miljonil üldhariduskoolide õpilasel ning sadadel tuhandetel ametikoolide ja täiskasvanute koolide õpilastel.
Enamik Eesti IT-firmadest toimetavad kodumaal, aga kolm, kellest räägitakse ETV saates "Püramiidi tipus", on jõudnud oma esindustega maailma suurlinnadesse New Yorki ja Bostonisse ning nende loodud rakendusi kasutavad paljud nimekad firmad.
Üleminek suveajale. Enne kellakeeramist tuleb võtta hetk ja mõelda, kummale poole keerata. Miks me üldse keerame? Siinsed videod selgitavad asja tausta ning annavad mitmed häid mõtteid teemaga seotud aruteludeks erinevates ainetundides.
Microsofti uus programm Kodu võimaldab luua videomänge. Mängude loomise konkursi eesmärk ongi programmi võimalusi laiemale üldsusele tuvustada. Pange oma loovus proovile!
Pärast Sal Khani esimese õppevideo postitamist YouTube’i 2006. aastal on vajadus haridusteemaliste videote järele aina kasvanud. Eelmisel aastal lõid YouTube ja Khani Akadeemia käed uute haridusliku sisuga videote leidmiseks.
14. - 16. märtsini 2013 toimus Lissabonis traditsiooniline eTwinningu (Sõpruskoolid Euroopas) aastaüritus, kus Eestist osales 8 õpetajat. Neist igaüks leidis sealt midagi, mis on väärt kolleegidega jagamist.