Viimasel ajal on loodud lastele palju võimalusi programmeerimise õppimiseks. Codecadamy või Koodikoll Crunchzilla on vaid mõned neist. Kuato on loonud aga mängu, mille kasutamiseks peab koodi kirjutama.
Oleme varem rääkinud virtuaalsetest ekskursioonidest, mille kaudu saab õpilased viia maailmakuulsatesse muuseumidesse, ookeanipõhja või isegi kosmosesse. Uuem tasand võimaldab õpilastel seda kõike kogeda suurtel puutetundlikel ekraanidel.
Skype’iga seoses tunneme eestlastena tihti uhkust - see on meie kodus sündinud ettevõte. Praeguseks on Skype teinud ilma üle terve maailma ja saanud väga populaarseks ka õpetajate hulgas.
Esitlus on õpetajate poolt üks eelistatumaid tehnoloogisi võtteid õppetunnis. Kindlasti on see meetod ka õpilaste poolt soojalt tervitatav, kui esitlus hästi ja meeldejäävalt koostatud on. Mida peaks esitluse juures arvestama?
Kuigi meie koolides on 3D printer alles pigem erandiks, on õpilastel olemas võimalused tasuta veebipõhiste vahenditega kolmedimensionaalsete kujundite loomiseks.
Tehnoloogia kiire areng ja programmeerimisalane haridus on toonud endaga kaasa lapsed, kes viivad oma uuenduslikke mõtteid ellu luues rakendusi ja programme juba väga noores eas.
Põnevate muljete ning kogemustepagasiga jõudsid Prantsusmaalt tagasi Valga gümnaasiumi abituriendid, kes osalesid europarlamendi istungitesaalis "seaduseelnõude" väljatöötamisel.
Soovid aidata noortel üle maailma paremini mõista asju, mida koolis õpitakse? Soovid lõpetada teadmatuse üheainsa video abil? Soovid võita auhindu? Next Vista Creative Flight konkurss otsib just sind.
Code on uus mittetulunduslik algatus, mille eesmärk on julgustada arvutiteaduse õppimist ja õpetamist. Eelmisel nädalal liikus sotsiaalmeedia kanalites organisatsiooni veebilehte reklaamiv video.