Sirvi võtmesõnade järgi: programmeerimine

  • Martna Põhikool võõrustas programmeerimishuvilisi Soomest, Poolast ja Hispaaniast

    Martna Põhikool võõrustas programmeerimishuvilisi Soomest, Poolast ja Hispaaniast

    26. Mai 2017
    Martna Põhikool osaleb rahvusvahelises Erasmus+ projektis "Programme your future" – „Programmeeri oma tulevikku“. Kaks aastat kestev projekt on toonud elevust õppetöösse. Leitud on uusi sõpru-programmeerimishuvilisi Poolast, Soomest, Hispaaniast.
  • Üks päev mängude maratonil

    Üks päev mängude maratonil

    24. Mai 2017
    HITSA ProgeTiigri „Mängumaratoni“ finaal võttis silme eest kirjuks, nii palju lapsi ja arvutimänge korraga ühes ruumis koos naljalt ei kohta. Enim auhinnalisi kohti noppis võistluselt Peetri Lasteaed-Põhikool Harjumaalt, Tartu Kivilinna Kool ning Türi Põhikool.
  • ProgeTiigri „Mängumaratonil“ selguvad Eesti parimad noored mänguloojad

    ProgeTiigri „Mängumaratonil“ selguvad Eesti parimad noored mänguloojad

    15. Mai 2017
    Tänavusele Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutuse korraldatud õpilaskonkursile „Mängumaraton“ laekus 95 omaloodud mängu ligi 240 õpilaselt üle Eesti, enim töid laekus Harjumaalt ja Ida-Virumaalt. Parimad mänguloojad selgitatakse välja 20. mail toimuvas finaalis.
  • eTwinningu seminar Varssavis keskendus programmeerimisele

    eTwinningu seminar Varssavis keskendus programmeerimisele

    03. Aprill 2017
    23.-26. märtsini toimus Varssavis eTwinningu programmeerimisalane seminar Coding with eTwinning. Seminaril osales 64 õpetajat 10 riigist. Artikkel vahendab Eesti õpetajate muljeid.
  • Martna Põhikoolis oli Progeöö

    Martna Põhikoolis oli Progeöö

    21. Märts 2017
    Martna Põhikooli õpilastel oli 16. märtsil mitte põnev koolipäev, vaid põnev kooliöö – Progeöö. Kooli mindi kell viis õhtul ja kõik tunnid olid programmeerimistunnid.
  • Kas sinus on peidus ProgeTiigrit?

    Kas sinus on peidus ProgeTiigrit?

    13. Märts 2017
    Eelmise aasta lõpus avalikustas HITSA ProgeTiigri kogumiku 52 erineva veebipõhise vahendi ja keskkonnaga, mida koolides üle Eesti on kasutusele võetud. Tutvume lähemalt, miks kogumik loodi ja kuidas seda enda ning oma õpilaste heaks parimal moel tööle panna.
  • Cody.ee õpetab Pythoni programmeerimiskeelt

    Cody.ee õpetab Pythoni programmeerimiskeelt

    09. Märts 2017
    Algatuse "Nutitund igasse kooli!" raames pakub MTÜ Eesti 2.0 välja innovaatikakoolituse tubli(de)le kooli(de)le, aga selleks tuleb ka ise näidata, et oskate natuke programmeerida.
  • ProgeTiigri võistlus „Mängumaraton“ õpetab noori programmeerima

    ProgeTiigri võistlus „Mängumaraton“ õpetab noori programmeerima

    09. Veebruar 2017
    HITSA kuulutab välja ProgeTiigri võistluse „Mängumaraton“ noorte IKT oskuste arendamiseks. Võistlusele on oodatud õpilaste loodud arvutimängud, mobiilirakendused ning laua- ja kaardimängud, mis õpetavad programmeerimist ning turvalist internetikäitumist. Tööde esitamine 23.04.2017!
  •  

    Algab Python CodeClubi uus hooaeg

    31. Jaanuar 2017
    Juba homme, 1. veebruaril algab Python CodeClubi uus hooaeg.
  • Tartu Ülikool kutsub kooliõpilasi programmeerimises kätt harjutama

    Tartu Ülikool kutsub kooliõpilasi programmeerimises kätt harjutama

    06. Jaanuar 2017
    Tartu Ülikooli arvutiteaduse instituut alustab 16. jaanuaril spetsiaalselt kooliõpilastele mõeldud programmeerimisteemalise e-kursusega. Kolme ainepunktine kursus kestab kokku 8 nädalat ja kursuse edukalt läbinud teenivad informaatika bakalaureusse sisseastumiseks lisapunkte.
Haridus- ja Noorteamet