Sirvi võtmesõnade järgi: progetiiger

  • Koolid ja lasteaiad saavad ProgeTiigri programmi kaudu tehnoloogiaõppeks ligi 300 000 eurot

    Koolid ja lasteaiad saavad ProgeTiigri programmi kaudu tehnoloogiaõppeks ligi 300 000 eurot

    10. Mai 2019
    Selgunud on Hariduse Infotehnoloogia SA ProgeTiigri programmi seadmete taotlusvooru tulemused: tänavu saab 89 kooli ning 96 lasteaeda tehnoloogiaõppeks vajalike seadmete ostmiseks toetust kokku 290 000 eurot.
  • ProgeTiiger hullas Laiuse põhikoolis

    ProgeTiiger hullas Laiuse põhikoolis

    20. November 2018
    Reedel toimus Laiuse Jaan Poska põhikoolis robootikapäev, kirjutab ajaleht Vooremaa. See oli üks Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutuse (HITSA) ProgeTiigri piirkondlikest üritustest sel aastal.
  • ProgeTiigri programmi hakkab juhtima Kristi Rahn

    ProgeTiigri programmi hakkab juhtima Kristi Rahn

    27. November 2017
    Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutuses alustab ProgeTiigri programmijuhina tänasest tööd Kristi Rahn.
  • „Mängumaraton“ – harjutusi programmeerimisnädalaks

    „Mängumaraton“ – harjutusi programmeerimisnädalaks

    30. Mai 2017
    7.-22. oktoobrini 2017 toimub viies üleeuroopaline programmeerimisnädal Code Week, mille eesmärk on tutvustada programmeerimist lihtsalt, lõbusalt ja kaasahaaravalt – nii, et see jõuaks võimalikult paljude huvilisteni.
  • Üks päev mängude maratonil

    Üks päev mängude maratonil

    24. Mai 2017
    HITSA ProgeTiigri „Mängumaratoni“ finaal võttis silme eest kirjuks, nii palju lapsi ja arvutimänge korraga ühes ruumis koos naljalt ei kohta. Enim auhinnalisi kohti noppis võistluselt Peetri Lasteaed-Põhikool Harjumaalt, Tartu Kivilinna Kool ning Türi Põhikool.
  • ProgeTiigri „Mängumaratonil“ selguvad Eesti parimad noored mänguloojad

    ProgeTiigri „Mängumaratonil“ selguvad Eesti parimad noored mänguloojad

    15. Mai 2017
    Tänavusele Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutuse korraldatud õpilaskonkursile „Mängumaraton“ laekus 95 omaloodud mängu ligi 240 õpilaselt üle Eesti, enim töid laekus Harjumaalt ja Ida-Virumaalt. Parimad mänguloojad selgitatakse välja 20. mail toimuvas finaalis.
  • Avatud on ProgeTiigri programmi seadmete taotlusvoor haridusasutustele

    Avatud on ProgeTiigri programmi seadmete taotlusvoor haridusasutustele

    31. Jaanuar 2017
    Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutus avab taotlusvooru, kus on võimalik kõigil alus- ja üldharidusasutustel taotleda toetust mikrokontroller-arendusplaatide, robootikakomplektide ja nende riistvaraliste lisade, elektroonika-mehhaanika KIT-ide ning 3D printer KIT-ide (edaspidi seadmed) soetamiseks.
  • ProgeTiigri programm valiti parimate digioskusi arendavate projektide hulka

    ProgeTiigri programm valiti parimate digioskusi arendavate projektide hulka

    02. Detsember 2016
    Euroopa Komisjon andis esmakordselt välja auhinnad digitaalseid oskusi arendavatele projektidele, nelja Euroopa parima haridusprojekti hulka valiti ka Hariduse Infotehnoloogia Sihtasutuse ProgeTiigri programm.
  • Robot liikuma!

    Robot liikuma!

    29. November 2016
    Kiili Gümnaasimi õpetaja Etlin Ormak kirjutab, kuidas Kiili Gümnaasiumi 3. klass otsustas Code Weeki nädalal, et nad tahavad programmi Kodu Game Lab teistele õpetada.
  • Kuidas ja miks õpetada programmeerimist?

    Kuidas ja miks õpetada programmeerimist?

    14. November 2016
    Audentese erakooli õppejuht Külli Natka kirjutab sellest, et enne kui õpilastele digitarkust õpetama minna, peab õpetaja kõigepealt ise õppima.